Editácia postáv
V zložke "characters" v zložke s hrou nájdite súbor "RPGUtilite.c" a editujte ho v akomkoľvek textovom editore. Nájdite riadok "void initMainCharacterItem()" a hľadajte nasledovné riadky:
"pchar.money = 500" (pre triedu adventurer) zmeňte stav začiatočných financií na: "pchar.money = 99999999". Trieda adventurer začne s takýmto obnosom peňazí. Skrolujte nahor a môžete zmeniť počiatočné hodnoty postáv. Napríklad pohľadajte riadky:
case "Merchant":
SetSPECIAL(ch, 4,9,5,8,9,3,4);
break;
a zmeňte všetky čísla na hodnotu 10. Trieda merchant začne hru s číslom 10 vo všetkých statusoch.
Vývojársky mód
V zložke "program" v zložke s hrou nájdite súbor "_mod_on_off" a otvorte ho v textovom editore. Súbor obsahuje popis ako má byť používaný. Zmena nastavenia z "Off" na "On" vám umožní po stlačení [F11] počas hry sprístupniť si menu, kde si môžete pridávať vlastnosti, peniaze, atď.
Poznámka: Z menu musíte odchádzať stlačením tlačítka "X" v rohu a nie tlačítkom "Ok". Tak isto po použití [F11], choďte do main menu, vyberte "Options" a následne kliknite na nastavenia (Settings) a vráťte ovládanie klávesnice na pôvodné nastavenia (restore to defaults).






