Hra Assassins Creed, spustená v roku 2007, umiestnila hráča do srdca krížových vojen, do sveta, v ktorom krvavá vojna medzi asasínmi a templármi, trvajúca celé stáročia, definovala veľkú časť ľudskej histórie. Po spustení v roku 2007 sa hra stala okamžitým hitom, ktorý splodil nie menej ako osem dielov a veľa obľúbených vedľajších produktov, ktorých sa predalo viac ako sto miliónov kópií po celom svete. Séria umiestnila hráča do talianskej renesancie, založenia Ameriky, zlatého veku pirátstva v Karibiku a revolučného Francúzska.
Rámcom každej hry je súčasný konflikt asasínov a templárov, v ktorom tajomná biotechnologická spoločnosť Abstergu Industries slúži ako krycia organizácia pre templárskych rytierov, ktorých uväzňuje asasínmi a používa stroj zvaný „Animus“, aby otvorila ich genetické spomienky a odhalila tajomstvo ich predkov.
Filmová adaptácia Assassin´s Creed pre veľké plátno predstavuje známemu osadenstvu novú postavu, Cala Lyncha, hraného Michaelom Fassbenderom. Cal je potomkom niekoľkých línií význačných asasínom; je profesionálnym zločincom, ktorého z jeho vlastnej popravy oslobodí Abstergu Industries, súčasná podoba rádu templárov. Je donútený sa podieľať na projekte Animus a znovu prežiť spomienky svojho predka Aguilara de Nerhy, zabijaka počas španielskej inkvizície. Počas prežívania Aguilarových spomienok Cal postupne porozumie svojej traumatickej minulosti a svojej úlohe v stálom konflikte znepriatelených frakcií.
Michael Fassbender, ktorýpatrí medzia obľúbených svetových hercov, okamžite videl v novej adaptácii hry potenciál. „Svet Assassins Creed sa zdá veľmi vhodný pre kinematografický zážitok,“ hovorí o projekte. Jeho viera v materiál bola taká silná, že jeho spoločnosť DMC sa pridala k projektu ako producent. Pripojili sa k nim Frank Marshall a Patrick Crowley, ktorí boli spoločne zodpovední za sériu filmov Bourne a najnovší Jurský park.
„Assassins Creed je mamutia hra, keď si uvedomíte, že prenikla do celého sveta,“ hovorí producent Pat Crowley. „Existuje celý svet ľudí, ktorí poznajú pravidlá a všetky zákony a históriu a všetky najrôznejšie postavy, ktoré vytvárajú herný zážitok z Assassins Creed.“
Ale, ako hovorí, nový film napísaný Billom Collageom, Adamom Cooperom a Michaelom Lessliem, nie je len pre dlhodobých fanúšikov oboznámených s bohatou mytológiou sérií – ponúka vzrušujúci ojedinelý zážitok aj pre nováčikov. „Príbeh, ktorý sme vymysleli, je príbehom, v ktorej ste nikdy nemuseli hrať hru, aby ste naozaj ocenili film.“
Skúsený Fassbender, ktorý predstavoval mocného mutanta Magenta vo filmoch vrátane X-Men: Budúca minulosť, pochopil jedinečné rozprávačské možnosti, ktoré poskytuje ohýbanie času v hre, predpoklad ovplyvnený sci-fi, a bol nadšený príležitosťou rozvinúť už tak expanzívny svet Assassins Creed na striebornom plátne . „Keď som sa stretol s chlapíkmi z Unisoftu, a oni mi začali vysvetľovať celý tento svet a myšlienku pamäti DNA, zdalo sa mi to ako veľmi reálna vedecká teória,“ hovorí Fassbender. „Premýšľal som o možnosti, že sa to stane filmovým zážitkom. Uchopili sme to ako celovečerný film, a nie ako videohru. “
Za tým účelom boli pôvodné postavy – vrátane dvojrola Cala a Aguilara hrané Fassbenderom – vytvorené obzvlášť pre tento film. Herec hrajúci Cala hovorí: „Nemá rodovú líniu, ku ktorej by patril. Je trochu stratená duša. Vždy sa približuje a vzďaľuje nápravným zariadeniam. „Naopak, Aguilar je niekto, kto patrí inam. Má cieľ. Snaží sa cieľ dosiahnuť. Patrí tomu cieľu. “
Keď sa Fassbender pridal k tímu, pozornosť sa obrátila k režisérovi, ktorý by mohol byť partnerom pre hviezdu a do príbehu vniesť viac hĺbky. Justin Kürzel, ktorý spolupracoval s Fassbenderom a Marion Cotillard na Macbethovi z roku 2015, bol prirodzenou voľbou. Fassbender sa s austrálskym režisérom stretol prvýkrát, keď videl jeho prvý celovečerný film, temnú nezávislú kriminálnu drámu Snowtown: „Okamžite som cítil, že s týmto chlapíkom chcem pracovať“ poznamenáva Fassbender. „Len z pocitu, aký je človek, a z nášho rozhovoru som vedel, že by sme mohli spolupracovať. Mali sme šťastie, že na materiál zareagoval. Bolo veľkým prínosom mať niekoho, kto má jeho silu a víziu. “
„Na Justinovi je skvelé, že dokáže zložité prvky a obtiažnu témy premeniť na zvládnuteľnú a zrozumiteľnú pre divákov, čo presne urobil s Macbethom,“ pokračuje Fassbender. „Vedeli sme, že bude pre nás obrovským prínosom mať túto perspektívu a vniesť ju do sveta fantasy.“
Producent Frank Marshall dodáva: „Justin Kürzel je niekto, kto prišiel a vyrazil nám dych. Prišiel s napínavým prístupom, ako povedať príbeh, a ako sa na neho pozerať ako na skutočnosť. Chcel sa priblížiť tomu svetu veľmi realisticky, nie ako superčlověk alebo postava vo fantasy, a to sa nám všetkým páčilo. “
Calova cesta je stredom Kurzelovho záujmu o projekt. Cal získa nový pohľad na svoju minulosť vďaka tomu, že sa dozvie pravdu o svojich predkoch, a začne sa približovať miestu, kde skutočne rozumie a uchopí svoju úlohu vo svete.
0 komentárov