Dark Messiah of Might and Magic

dark-messiah-of-might-and-magic-screen

Výrobca: Arkane Studios
Vydavateľ: Ubisoft
Typ hry: RPG akcia
Dátum vydania: september 2006

V typickej fantasy zemi Ashan sa pred tisíckami rokov odohrávali kruté boje známe pod názvom Vojny ohňa. Boli to naozaj krušné časy, veď kto by sa nebál hnusných pekelných stvôr a démonov, ktorých cieľom bolo vybiť ľudskú rasu a nastoliť krutovládu. Predsa len sa však našiel niekto, kto sa ohnivých beštií nebál, konkrétne mág Sar-Elam, žiadny svalnatý hrdina bez rozumu, skôr rozumný a rozvážny vyznávač mágie, ktorému sa podarilo uväzniť temné stvorenia pod akúsi magickú bariéru a odvrátiť tak koniec sveta. Tak a ľudkovia a všetci ostatní si žili šťastne ……ale nie navždy. Žiak Sar-Elama, Sal-Shazar sabotoval prácu hrdinu a zároveň jeho učiteľa, a to tak, že rozrušil jemné pradivo magickej bariéry, ktorá si síce stále plní funkciu väzenia, no podľa legendy príde temný mesiáš (Dark Messiah), ktorý dokáže prechádzať bariérov rozdeľujúcou sily zla od pokojného sveta, a oslobodí sily zla. Nuž a temný mesiáš na seba nenecháva dlho čakať.

Zdá sa vám tento príbeh povedomý? Niet divu, niečo veľmi podobné sa objavilo aj v piatom diely Heroes of might & magic. Ale čo má ťahová stratégia spoločné s akciou? Teda vlastne nič, no zároveň všetko. pretože tajomné slová Might & Magic niesú v názve novej hry náhodné, práve naopak. Dark Messiah of Might & Magic (DMoMM) je úzko spätý práve s piatym dielom veľmi úspešnej a v radách hráčov obľúbenej hernej série. Príbeh DMoMM sa bude odohrávať 20 rokov po príbehu, ktorého sme boli svedkami v HOMAM V, podrobnosti zatiaľ niesú známe, no nemal by sa líšiť od toho, čo je napísané o odstavec vyššie.

Za DMoMM stojí vývojárske štúdio Arkane Studios, nie príliš známe, no medzi ich projekty sa radí aj RPG Arx Fatalis, ktoré je medzi RPG komunitou veľmi obľúbené a kvalitatívna linka sa pohybuje dokonca na úrovni takých RPG peciek ako The Elder´s Scrolls: Morrowind, či gothic 2. Chlapci sú to teda skúsení, takže sa nemusíme obávať, že by do sveta vypustili zlú hru.

DMoMM je teda RPG akcia zasadená do sveta Might & Magic, je to už v poradí desiaty diel pôvodnej série Might & Magic a prináša niekoľko dôležitých zmien. Takže poprvé: vývojári chcú v novom Might & Magicu dať hráčom omnoho viac akcie, ako to bolo v dieloch predchádzajúcich, čo má zabezpečiť hneď niekoľko faktorov. DMoMM budeme hrať z pohľadu prvej osoby, a prepínanie medzi pohľadmi z prvej na tretiu osobu a naopak nebude možné. Akcia by mala byť zabezpečená taktiež množstvom rôznych nepriateľských jednotiek, určite sa napríklad stretneme s niektorými bojovými jednotkami s HOMAM, avšak v inom prevedení. Jednotky na vás budú nabiehať, a je na vás, ako ich budete likvidovať. Rozličné možnosti a sloboda činností je ďalšou vecou, na ktorej si vývojári dávajú záležať. Hneď na začiatku hry si teda budete môcť vybrať postavu, respektíve štýl hrania. Možnosti sú nasledovné: bojovník, mág a assasin. Bojovník vyznáva cestu násilia, má rád ťažké aj ľahké zbrane, a záležať si dáva predovšetkým na objeme svojich svalov. Pri akcii mozog veľmi nepoužíva, uprednostňuje spontánnu akciu. Mág, typický zástupca všetkých fantasy klišé, má na nepriateľov rafinovanejšie zbrane, a to kúzla. Nepriateľov likviduje najradšej z bezpečnej vzdialenosti, a to napríklad upálením, zamrazením alebo napríklad zmenšením. Práve posledné menované kúzlo znie veľmi dobre, pretože nie je nič lepšie, ako zmenšiť nabiehajúceho nepriateľa, a potom, keď bude malý ako kolibrík, teda nie až taký malý, ho jednoducho zašľapnúť ako švába. Assasin, tretí štýl hrateľnosti, uprednostňuje pomalú a premyslenú akciu, najprv situáciu vyhodnotí a potom zasiahne tak, aby si toho nikto nevšimol, najlepšie ani samotná obeť. Jeho štýl hrania najlepšie popisuje heslo: dvakrát meraj a raz rež. Výber postavy je pre hru veľmi dôležitý, pretože ak si raz vyberiete hru za mága, tak sa s týmto štýlom hrania musíte stotožniť, inak nedosiahnete žiadneho úspechu. Tretím lákadlom DMoMM je veľkoleposť celého herného sveta, súbojov, a hlavne celého herného zážitku. Herný svet by mal pozostávať predovšetkým z exteriérov a všeobecne veľkých a vzdušných priestorov. Samozrejme nebudú chýbať bossovia, a práve súboje s rozmerovo obrovskými bossmi sú vývojármi vychvaľované do nebies, a sľubujú v nich nezabudnuteľný zážitok. Čo sa týka veľkolepého herného sveta, veľa informácii zatiaľ nieje, no v súvislosti so svetom Might & Magic sa vývojárom dá veriť, stačí si zahrať jednu misiu z HOMAM V a pochopíte o čom to tu píšem

Grafickú stránku hry bude zabezpečovať vylepšený Source Engine, známy predovšekým z Half-life 2, ale taktiež napríklad z hry Vampire the Masquerade: Bloodlines a z mnohých iných hier. DMoMM bude obsahovať pokročilé HDR osvelenie, detailné textúry, do pixelu prepracované postavy a modely ale predovšetkým fyziku. Tá bude, ako to poznáme z posledného počinu Valve HL2 geniálna. Zdvihnúť a hodiť bude možné prakticky všetko, čo môžete zdvihnúť a hodiť v reále. Fyzika sa bude samozrejme týkať aj živlov, napríklad ohňa či ľadu, a taktiež budú v hre rafinovane nastrčené pasce poprípade pomôcky, pomocou ktorých budete môcť zlikvidovať nepriateľov nielen bez akéhokoľvek poškodenia, ale hlavne efektne, a to sú práve tie veľkolepé momety, o ktorých som písal vyššie.

Uvidíme, svet Might & Magic je čoraz populárnejší a vďaka Dark Messiah of MM sa môže táto popularita ešte viec rozšíriť, pretože podľa všetkých dostupných informácii, obrázkov a videí vyzerá táto RPG akcia veľmi slušne.

SHOOD

Našli ste chybu?

Nefunguje stiahnutie, preklad, alebo čokoľvek na tejto stránke?
Píšte prosím na email: naetoo (a) centrum.sk
V priebehu rokov strácajú niektoré pluginy podporu a nie všetko sa môže od rokov 2004 až 2012 aj v roku 2025 správať rovnako. Ak objavíte chybu, prosím upozornite ma na ňu. Ďakujem.

dark-messiah-of-might-and-magic-screen

Výrobca: Arkane Studios
Vydavateľ: Ubisoft
Typ hry: RPG akcia
Dátum vydania: september 2006

V typickej fantasy zemi Ashan sa pred tisíckami rokov odohrávali kruté boje známe pod názvom Vojny ohňa. Boli to naozaj krušné časy, veď kto by sa nebál hnusných pekelných stvôr a démonov, ktorých cieľom bolo vybiť ľudskú rasu a nastoliť krutovládu. Predsa len sa však našiel niekto, kto sa ohnivých beštií nebál, konkrétne mág Sar-Elam, žiadny svalnatý hrdina bez rozumu, skôr rozumný a rozvážny vyznávač mágie, ktorému sa podarilo uväzniť temné stvorenia pod akúsi magickú bariéru a odvrátiť tak koniec sveta. Tak a ľudkovia a všetci ostatní si žili šťastne ……ale nie navždy. Žiak Sar-Elama, Sal-Shazar sabotoval prácu hrdinu a zároveň jeho učiteľa, a to tak, že rozrušil jemné pradivo magickej bariéry, ktorá si síce stále plní funkciu väzenia, no podľa legendy príde temný mesiáš (Dark Messiah), ktorý dokáže prechádzať bariérov rozdeľujúcou sily zla od pokojného sveta, a oslobodí sily zla. Nuž a temný mesiáš na seba nenecháva dlho čakať.

Zdá sa vám tento príbeh povedomý? Niet divu, niečo veľmi podobné sa objavilo aj v piatom diely Heroes of might & magic. Ale čo má ťahová stratégia spoločné s akciou? Teda vlastne nič, no zároveň všetko. pretože tajomné slová Might & Magic niesú v názve novej hry náhodné, práve naopak. Dark Messiah of Might & Magic (DMoMM) je úzko spätý práve s piatym dielom veľmi úspešnej a v radách hráčov obľúbenej hernej série. Príbeh DMoMM sa bude odohrávať 20 rokov po príbehu, ktorého sme boli svedkami v HOMAM V, podrobnosti zatiaľ niesú známe, no nemal by sa líšiť od toho, čo je napísané o odstavec vyššie.

Za DMoMM stojí vývojárske štúdio Arkane Studios, nie príliš známe, no medzi ich projekty sa radí aj RPG Arx Fatalis, ktoré je medzi RPG komunitou veľmi obľúbené a kvalitatívna linka sa pohybuje dokonca na úrovni takých RPG peciek ako The Elder´s Scrolls: Morrowind, či gothic 2. Chlapci sú to teda skúsení, takže sa nemusíme obávať, že by do sveta vypustili zlú hru.

DMoMM je teda RPG akcia zasadená do sveta Might & Magic, je to už v poradí desiaty diel pôvodnej série Might & Magic a prináša niekoľko dôležitých zmien. Takže poprvé: vývojári chcú v novom Might & Magicu dať hráčom omnoho viac akcie, ako to bolo v dieloch predchádzajúcich, čo má zabezpečiť hneď niekoľko faktorov. DMoMM budeme hrať z pohľadu prvej osoby, a prepínanie medzi pohľadmi z prvej na tretiu osobu a naopak nebude možné. Akcia by mala byť zabezpečená taktiež množstvom rôznych nepriateľských jednotiek, určite sa napríklad stretneme s niektorými bojovými jednotkami s HOMAM, avšak v inom prevedení. Jednotky na vás budú nabiehať, a je na vás, ako ich budete likvidovať. Rozličné možnosti a sloboda činností je ďalšou vecou, na ktorej si vývojári dávajú záležať. Hneď na začiatku hry si teda budete môcť vybrať postavu, respektíve štýl hrania. Možnosti sú nasledovné: bojovník, mág a assasin. Bojovník vyznáva cestu násilia, má rád ťažké aj ľahké zbrane, a záležať si dáva predovšetkým na objeme svojich svalov. Pri akcii mozog veľmi nepoužíva, uprednostňuje spontánnu akciu. Mág, typický zástupca všetkých fantasy klišé, má na nepriateľov rafinovanejšie zbrane, a to kúzla. Nepriateľov likviduje najradšej z bezpečnej vzdialenosti, a to napríklad upálením, zamrazením alebo napríklad zmenšením. Práve posledné menované kúzlo znie veľmi dobre, pretože nie je nič lepšie, ako zmenšiť nabiehajúceho nepriateľa, a potom, keď bude malý ako kolibrík, teda nie až taký malý, ho jednoducho zašľapnúť ako švába. Assasin, tretí štýl hrateľnosti, uprednostňuje pomalú a premyslenú akciu, najprv situáciu vyhodnotí a potom zasiahne tak, aby si toho nikto nevšimol, najlepšie ani samotná obeť. Jeho štýl hrania najlepšie popisuje heslo: dvakrát meraj a raz rež. Výber postavy je pre hru veľmi dôležitý, pretože ak si raz vyberiete hru za mága, tak sa s týmto štýlom hrania musíte stotožniť, inak nedosiahnete žiadneho úspechu. Tretím lákadlom DMoMM je veľkoleposť celého herného sveta, súbojov, a hlavne celého herného zážitku. Herný svet by mal pozostávať predovšetkým z exteriérov a všeobecne veľkých a vzdušných priestorov. Samozrejme nebudú chýbať bossovia, a práve súboje s rozmerovo obrovskými bossmi sú vývojármi vychvaľované do nebies, a sľubujú v nich nezabudnuteľný zážitok. Čo sa týka veľkolepého herného sveta, veľa informácii zatiaľ nieje, no v súvislosti so svetom Might & Magic sa vývojárom dá veriť, stačí si zahrať jednu misiu z HOMAM V a pochopíte o čom to tu píšem

Grafickú stránku hry bude zabezpečovať vylepšený Source Engine, známy predovšekým z Half-life 2, ale taktiež napríklad z hry Vampire the Masquerade: Bloodlines a z mnohých iných hier. DMoMM bude obsahovať pokročilé HDR osvelenie, detailné textúry, do pixelu prepracované postavy a modely ale predovšetkým fyziku. Tá bude, ako to poznáme z posledného počinu Valve HL2 geniálna. Zdvihnúť a hodiť bude možné prakticky všetko, čo môžete zdvihnúť a hodiť v reále. Fyzika sa bude samozrejme týkať aj živlov, napríklad ohňa či ľadu, a taktiež budú v hre rafinovane nastrčené pasce poprípade pomôcky, pomocou ktorých budete môcť zlikvidovať nepriateľov nielen bez akéhokoľvek poškodenia, ale hlavne efektne, a to sú práve tie veľkolepé momety, o ktorých som písal vyššie.

Uvidíme, svet Might & Magic je čoraz populárnejší a vďaka Dark Messiah of MM sa môže táto popularita ešte viec rozšíriť, pretože podľa všetkých dostupných informácii, obrázkov a videí vyzerá táto RPG akcia veľmi slušne.

SHOOD

Našli ste chybu?

Nefunguje stiahnutie, preklad, alebo čokoľvek na tejto stránke?
Píšte prosím na email: naetoo (a) centrum.sk
V priebehu rokov strácajú niektoré pluginy podporu a nie všetko sa môže od rokov 2004 až 2012 aj v roku 2025 správať rovnako. Ak objavíte chybu, prosím upozornite ma na ňu. Ďakujem.
Previous article
Next article
Naetoo
Naetoo
Šéfredaktor Slovenciny.com, portálu s prekladmi do počítačových hier fungujúceho od roku 2004. Autor prekladov počítačových hier sérií Need for speed, Grand Theft Auto, Call of Duty, Age of Empires III a ďalších.

More from author

Related posts

Advertismentspot_img

Latest posts

Do kín prišiel Minecraft vo filme! Tieto zaujímavosti sa oplatí vedieť

Videohra Minecraft je už roky absolútnym fenoménom, vo svojom otvorenom hernom svete ponúka hráčom a hráčkam kvantum možností a povzbudzuje ich kreativitu.

České média a exkluzívne info o Kingdom Come: Deliverance II 1/2

Kde nájdete tie najlepšie informácie o nadchádzajúcom Kingdom Come Deliverance II?

Indiana Jones and the Great Circle bude veľkolepé dobrodružstvo

Herná novinka Indiana Jones and the Great Circle - Originálny príbeh zasadený medzi udalosťami Dobyvateľov stratenej archy a Poslednej križiackej výpravy.

Want to stay up to date with the latest news?

We would love to hear from you! Please fill in your details and we will stay in touch. It's that simple!