Už pri prvých stretávkach s nepriateľmi si budete musieť zvyknúť na slovné spojenie „Hostiles detected.“, ktoré neveští nič dobrého a buď budete vo vonkajších priestoroch očakávať kultistov alebo v temných jaskyniach, niekedy pripomínajúcich zábery z Dead Space (zvlášť pri temných opusteých základniach v podzemí) stretnete domorodé obyvateľstvo v podobe chrobákov, ktorí by v niektorých prípadoch (hlavne pri tých zo začiatku) vypadli z oka tým zo Starship Troopers. Nepriatelia sú skutočne rôznorodí a autorom hlavne pri vytváraní tých silnejších nepriateľov nechýbala kreativita. Vo veľkých množstvách na vás budú útočiť hlavne malé, ale veľmi rýchle potvorky, ktoré je niekedy veľmi ťažké zameriať(vďaka za toľko nenávidený autoaim, ktorý sa proti týmto potvorkám náramne hodil, aj keď ním inokedy opovrhujem :)). Neskôr stretnete o poznanie väčších grázlov, ktorí budú po vás strieľať ostne. Cez rôznych chrobáčich raketometčíkov, plazmometov až po dosť náročných Behemothov, ktorí už sú fakt tuhým orieškom a budete mať čo robiť hlavne keď sa na vás rozbehnú dve takéto hovädá. Chrobáky majú k dispozícii aj niekoľko „budov“ a to (pracovné názvy :)) „obrňovač“, ktorý niekoľkonásobne vylepší ich brnenie a taktiež veľkým problémom pri väčších množstvách môžu byť vajíčka, z ktorých sa jednotliví nepriatelia liahnu. Kultisti ako takí problémy nerobia a stačí na nich pár dobre mierených rán z rýchlopalnej pušky.
Tým sa dostávame k arzenálu. Ten je pestrý podobne ako nepriatelia a tvorí ho spolu cez 20 zbraní. Od rôznych pištolí, cez spomínanú útočnú pušku, raketomety, rôzne plazmomety a taktiež nechýba sniperka. Vítaným pomocníkom je aj tzv. Maul (kladivo), ktoré sprevádza hlavných hrdinov hernej série po celú dobu. Hlavne vďaka nemu je možné roztrieštiť okolie na márne kúsky a z peknej 10 metrovej veže môže byť razom hromada plechu. Tak ako sa dá takmer všetko zničiť, tak sa dá aj takmer všetko (okrem úlohových budov) opäť zrekonštruovať vďaka Nano-Forge, čo je taká srandovná vecička umiestnená na ľavej ruke Dariusa. Vďaka nej pomocou nanotechnológie postavíte opäť zničené schody, generátory a podobne. Vďaka tejto vecičke však budete počas hry odomykať niekoľko ďalších funkcii a to Impact (niečo ako push v Star Wars), Shockwave, ktorá vymrští nepriateľov do vzduchu a na chvíľu ich omráči. Ďalej je to Shell, čo je štít, ktorý zastaví nepriateľské projektily a Berserk, vďaka ktorému sa dostanete do agresívneho režimu, kedy je vaše poškodenie proti nepriateľom zvýšené a taktiež máte neobmedzené množstvo maximálnej munície (prebijať musíte stále) a strieľate rýchlejšie.
Okrem singleplayeru hra obsahuje aj dva režimy, ktoré môžete hrať buď osamote alebo s pomocou ďalších troch hráčov. Ide o režimy Infestation (survival režim), kde bojujete proti vlnám nepriateľov a bránite nejakú budovu. Druhým režimom je Ruin (totálna deštrukcia), kde zase máte za úlohu pohrať sa s hlavným prvkom série a to kompletným ničením všetkého, čo vám stojí v ceste. Celkovo nejaký multiplayer však v hre absentuje, čo je trochu škoda, nakoľko samotný singláč máte prejdený za necelých 7-8 hodín, čo nie je zrovna veľa a dva prídavné režimy toho veľa neponúkajú.
Hra je poháňaná na engine GeoMod2, ktorý práve dodáva možnosť deštrukcie. Samotná grafika nie je ničím prevratným a od predošlého dielu síce prešla zmenami k lepšiemu, ale nebolo ich veľa. Po zvukovej stránke je na tom hra oveľa lepšie. Dabing postáv je zvládnutý na jedničku s hviezdičkou a podobne sú na tom aj zvuky prostredia, ktoré budujú atmosféru od základov. Optimalizácia je na tom taktiež skvele a ak budem úprimný, na mojej relatívne starej šunke hra bežala na vysokých detailoch v relatívne vysokom framerate, z čoho som bol nadmieru prekvapený, nakoľko taký Bulletstorm som mal problém rozbehať.
Plus:
-príbeh
-dabing postáv
-atmosféra
-deštrukcia prostredia
-rozmanitosť arzenálu a nepriateľov
Mínus:
-absentujúci multiplayer
-linearita
-krátka hracia doba
Celkové hodnotenie: 80%
Celkovo hra pôsobí príjemne. Oproti Guerille prešla určitými zmenami, no a niektoré viedli k lepšiemu a niektoré k horšiemu (lineárne prostredia). Príbeh bol posunutý ďaleko vpred a za to môžem dať tejto hre jedine plus. Škoda, že Armageddon nepriniesol očakávané zisky a tak je toto posledný diel tejto série, čo je škoda.
0 komentárov